因此,我在pygame中制作了一个connect-4游戏,我想使用与代码存储在同一目录中的图像自定义计数器。
然而,我不确定如何将图像放置到绘制的圆中。
以下是调整圆圈颜色的代码部分:
[...]
circle_surf = pygame.draw.circle(screen, red_colour,
(int(column*square+square/2),
height - int(row*square+square/2)), radius)
[...]
我尝试了以下代码,但我认为我的结构不正确:
[...]
image = pygame.image.load("Exit.png").convert_alpha()
masked_result = image.copy()
masked_result.blit(circle_surf, (0, 0), None, pygame.BLEND_RGBA_MULT)
circle_surf.blit(masked_result, (0, 0))
pygame.mask.from_surface(circle_surf)
[...]