Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档: The Swift Programming Language。本篇译者:葛布林大帝( 博客)和 @numbbbbb( 博客),校对: ChildhoodAndy

通常来说,编程语言教程中的第一个程序应该在屏幕上打印“Hello,world”。在 Swift 中,可以用一行代码实现:
 
 
  1. println("hello,world")
如果你写过 C 或者 Objective-C 代码,那你应该很熟悉这种形式——在 Swift 中,这行代码就是一个完整的程序。你不需要为了输入输出或者字符串处理导入一个单独的库。全局作用域中的代码会被自动当做程序的入口点,所以你也不需要main函数。你同样不需要在每个语句结尾写上分号。
这个教程会通过一系列编程例子来让你对 Swift 有初步了解,如果你有什么不理解的地方也不用担心——任何本章介绍的内容都会在后面的章节中详细讲解。
注意:为了获得最好的体验,在 Xcode 当中使用代码预览功能。代码预览功能可以让你编辑代码并实时看到运行结果。
简单值
使用let来声明常量,使用var来声明变量。一个常量的值在编译时并不需要获取,但是你只能为它赋值一次。也就是说你可以用常量来表示这样一个值:你只需要决定一次,但是需要使用很多次。
  
  
  • varmyVariable=42
  • myVariable=50
  • letmyConstant=42
  • 常量或者变量的类型必须和你赋给它们的值一样。然而,声明时类型是可选的,声明的同时赋值的话,编译器会自动推断类型。在上面的例子中,编译器推断出myVariable是一个整数(integer)因为它的初始值是整数。
    如果初始值没有提供足够的信息(或者没有初始值),那你需要在变量后面声明类型,用冒号分割。
      
      
  • letimplicitInteger=70
  • letimplicitDouble=70.0
  • letexplicitDouble:Double=70
  • 练习:创建一个常量,显式指定类型为Float并指定初始值为4。
    值永远不会被隐式转换为其他类型。如果你需要把一个值转换成其他类型,请显式转换。
      
      
  • letlabel="Thewidthis"
  • letwidth=94
  • letwidthLabel=label+String(width)
  • 练习:删除最后一行中的String,错误提示是什么?
    有一种更简单的把值转换成字符串的方法:把值写到括号中,并且在括号之前写一个反斜杠。例如:
      
      
  • letapples=3
  • letoranges=5
  • letappleSummary="Ihave\(apples)apples."
  • letfruitSummary="Ihave\(apples+oranges)piecesoffruit."
  • 练习:使用\()来把一个浮点计算转换成字符串,并加上某人的名字,和他打个招呼。
    使用方括号[]来创建数组和字典,并使用下标或者键(key)来访问元素。
    varshoppingList=["catfish","water","tulips","bluepaint"]
      
      
  • shoppingList[1]="bottleofwater"
  • varoccupations=[
  • "Malcolm":"Captain",
  • "Kaylee":"Mechanic",
  • ]
  • occupations["Jayne"]="PublicRelations"
  • 要创建一个空数组或者字典,使用初始化语法。
      
      
  • letemptyArray=String[]()
  • letemptyDictionary=Dictionary<String,Float>()
  • 如果类型信息可以被推断出来,你可以用[]和[:]来创建空数组和空字典——就像你声明变量或者给函数传参数的时候一样。
      
      
  • shoppingList=[]//去逛街并买点东西
  • 控制流
    使用if和switch来进行条件操作,使用for-in、for、while和do-while来进行循环。包裹条件和循环变量括号可以省略,但是语句体的大括号是必须的。
      
      
  • letindividualscores=[75,43,103,87,12]
  • varteamscore=0
  • forscoreinindividualscores{
  • ifscore>50{
  • teamscore+=3
  • }else{
  • teamscore+=1
  • }
  • }
  • teamscore
  • 在if语句中,条件必须是一个布尔表达式——像if score { ... }这样的代码是错误的。
    你可以一起使用if和let来处理值缺失的情况。有些变量的值是可选的。一个可选的值可能是一个具体的值或者是nil,表示值缺失。在类型后面加一个问号来标记这个变量的值是可选的。
    varoptionalString:String?="Hello"
      
      
  • optionalString==nil
  • varoptionalName:String?="JohnAppleseed"
  • vargreeting="Hello!"
  • ifletname=optionalName{
  • greeting="Hello,\(name)"
  • }
  • 练习:把optionalName改成nil,greeting会是什么?添加一个else语句,当optionalName是nil时给greeting赋一个不同的值。
    如果变量的可选值是nil,条件会判断为false,大括号中的代码会被跳过。如果不是nil,会将值赋给let后面的常量,这样代码块中就可以使用这个值了。
    switch支持任意类型的数据以及各种比较操作——不仅仅是整数以及测试相等。
      
      
  • letvegetable="redpepper"
  • switchvegetable{
  • case"celery":
  • letvegetableComment="Addsomeraisinsandmakeantsonalog."
  • case"cucumber","watercress":
  • letvegetableComment="Thatwouldmakeagoodteasandwich."
  • caseletxwherex.hasSuffix("pepper"):
  • letvegetableComment="Isitaspicy\(x)?"
  • default:
  • letvegetableComment="Everythingtastesgoodinsoup."
  • }
  • 练习删除default语句,看看会有什么错误?
    运行switch中匹配到的子句之后,程序会退出switch语句,并不会继续向下运行,所以不需要在每个子句结尾写break。
    你可以使用for-in来遍历字典,需要两个变量来表示每个键值对。
      
      
  • letinterestingNumbers=[
  • "Prime":[2,3,5,7,11,13],
  • "Fibonacci":[1,1,2,8],
  • "Square":[1,4,9,16,25],
  • ]
  • varlargest=0
  • for(kind,numbers)ininterestingNumbers{
  • fornumberinnumbers{
  • ifnumber>largest{
  • largest=number
  • }
  • }
  • }
  • largest
  • 练习:添加另一个变量来记录哪种类型的数字是最大的。
    使用while来重复运行一段代码直到不满足条件。循环条件可以在开头也可以在结尾。
    varn=2
      
      
  • whilen<100{
  • n=n*2
  • }
  • n
  • varm=2
  • do{
  • m=m*2
  • }whilem<100
  • m
  • 你可以在循环中使用..来表示范围,也可以使用传统的写法,两者是等价的:
    varfirstForLoop=0
      
      
  • foriin0..3{
  • firstForLoop+=i
  • }
  • firstForLoop
  • varsecondForLoop=0
  • forvari=0;i<3;++i{
  • secondForLoop+=1
  • }
  • secondForLoop
  • 使用..创建的范围不包含上界,如果想包含的话需要使用...。
    函数和闭包
    使用func来声明一个函数,使用名字和参数来调用函数。使用->来指定函数返回值。
      
      
  • funcgreet(name:String,day:String)->String{
  • return"Hello\(name),todayis\(day)."
  • }
  • greet("Bob","Tuesday")
  • 练习:删除day参数,添加一个参数来表示今天吃了什么午饭。
    使用一个元组来返回多个值。
      
      
  • funcgetGasPrices()->(Double,Double,Double){
  • return(3.59,3.69,3.79)
  • }
  • getGasPrices()
  • 函数的参数数量是可变的,用一个数组来获取它们:
      
      
  • funcsumOf(numbers:Int...)->Int{
  • varsum=0
  • innumbers{
  • sum+=number
  • }
  • returnsum
  • }
  • sumOf()
  • sumOf(42,597,12)
  • 练习:写一个计算参数平均值的函数。
    函数可以嵌套。被嵌套的函数可以访问外侧函数的变量,你可以使用嵌套函数来重构一个太长或者太复杂的函数。
      
      
  • funcreturnFifteen()->Int{
  • vary=10
  • funcadd(){
  • y+=5
  • }
  • add()
  • returny
  • }
  • returnFifteen()
  • 函数是一等公民,这意味着函数可以作为另一个函数的返回值。
      
      
  • funcmakeIncrementer()->(Int->Int){
  • funcaddOne(number:Int)->Int{
  • return1+number
  • }
  • returnaddOne
  • }
  • varincrement=makeIncrementer()
  • increment(7)
  • 函数也可以当做参数传入另一个函数。
      
      
  • funchasAnyMatches(list:Int[],condition:Int->Bool)->Bool{
  • foriteminlist{
  • ifcondition(item){
  • returntrue
  • }
  • }
  • false
  • }
  • funclessthanTen(number:Int)->Bool{
  • returnnumber<10
  • }
  • varnumbers=[20,19,12]
  • hasAnyMatches(numbers,lessthanTen)
  • 函数实际上是一种特殊的闭包,你可以使用{}来创建一个匿名闭包。使用in来分割参数并返回类型。
      
      
  • numbers.map({
  • (number:Int)->Intin
  • letresult=3*number
  • returnresult
  • })
  • 练习:重写闭包,对所有奇数返回0。
    有很多种创建闭包的方法。如果一个闭包的类型已知,比如作为一个回调函数,你可以忽略参数的类型和返回值。单个语句闭包会把它语句的值当做结果返回。
    你可以通过参数位置而不是参数名字来引用参数——这个方法在非常短的闭包中非常有用。当一个闭包作为最后一个参数传给一个函数的时候,它可以直接跟在括号后面。
      
      
  • sort([1,12,2]){$0>$1}
  • 对象和类
    使用class和类名来创建一个类。类中属性的声明和常量、变量声明一样,唯一的区别就是它们的上下文是类。同样,方法和函数声明也一样。
    classShape{
      
      
  • varnumberOfSides=0
  • funcsimpleDescription()->String{
  • return"Ashapewith\(numberOfSides)sides."
  • }
  • }
  • 练习:使用let添加一个常量属性,再添加一个接收一个参数的方法。
    要创建一个类的实例,在类名后面加上括号。使用点语法来访问实例的属性和方法。
    varshape=Shape()
      
      
  • shape.numberOfSides=7
  • varshapeDescription=shape.simpleDescription()
  • 这个版本的Shape类缺少了一些重要的东西:一个构造函数来初始化类实例。使用init来创建一个构造器。
    classNamedShape{
      
      
  • varnumberOfSides:Int=0
  • varname:String
  • init(name:String){
  • self.name=name
  • }
  • funcsimpleDescription()->String{
  • 注意:self被用来区别实例变量。当你创建实例的时候,像传入函数参数一样给类传入构造器的参数。每个属性都需要赋值——无论是通过声明(就像numberOfSides)还是通过构造器(就像name)。
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